The Division《全境封鎖》更新 1.2:襲擊-更新紀錄

以下是將於 5 月 24 日(週二)推出的 1.2 版更新內容。

新功能

淨空天際

• 淨空天際是新的襲擊任務,可在時代廣場區域執行。

• 你必須達到 30 等,而且完成「大會聽」後才能進行這個任務。

• 遭遇的敵人已對有四位且具有高等裝備的玩家做平衡。

• 困難模式在 5 月 24 日更新釋出的同時即可遊玩。

• 挑戰模式會在 1.2 更新釋出後的一週內可以遊玩。

 

裝備組

四組全新的裝備組被加入。

• 「最終手段」 — 藉由這個強大的防禦組合拆解敵人的手榴彈來堅守陣地。

  • 2 件裝備:+50% 非物理傷害恢復力
  • 3 件裝備:+15% 菁英保護
  • 4 件裝備:投擲一顆手榴彈時,能獲得拆彈的增益效果。當你在敵人手榴彈的爆炸範圍內時,該增益效果就會用來讓敵人的手榴彈失效,同時還會再給你一顆手榴彈。

• 「獵人信仰」 — 在遠距離和你的敵人對決,並且利用這個專注生存射手組合贏得最後的勝利。

  • 2 件裝備:+20% 狙擊槍爆擊傷害
  • 3 件裝備:+20% 對菁英傷害
  • 4 件裝備:用槍彈命中敵人之後將能讓暫時讓你獲得裝甲,擊中得越多,裝甲也越多。等你被槍彈打中之後,裝甲才會消失。

• 「孤星」 — 使用這個開創新局的工具組合,再也不用重新填裝你的武器。

  • 2 件裝備:+100% 彈藥容量
  • 3 件裝備:+1000 輕機槍傷害,+1000 霰槍彈傷害
  • 4 件裝備:武器收回後就能補滿子彈。

• 「掠奪者印記」— 藉由這個強大的攻擊組合使敵人出血。

  • 2 件裝備:+20% 有效射程
  • 3 件裝備:+800 突擊步槍傷害,+700 手槍傷害
  • 4 件裝備:連續 10 發子彈只命中單一目標,將對其造成先前子彈傷害 100% 的出血傷害。

 

高價值目標 & 搜索與摧毀任務

• 到達 30 等時,完成一個有名字的區域內之所有遭遇及支線任務後,可以在安全藏身處取得「搜索與摧毀任務」。

•  完成搜索與摧毀任務後可以收取目標情報作為獎勵。

•  將目標情報帶給在行動基地的高價值目標軍官來鎖定高價值目標的位置。

•  完成每日及每週高價值目標任務來取得遊戲終局獎勵。

 

劫持回收

• 當一個玩家把袋子掛上回收繩索後,其他玩家現在可以去割斷繩索。

• 如果有人割斷了繩索,所有掛在繩索上的回收袋都會掉到地上,而且當中的戰利品會灑落一地,所有人都可以撿取。

• 小心,劫持一個回收行動將會立即把你標記為叛變特工!

 

密封貯藏物

• 暗區內有名字的敵人現在會掉落密封貯藏盒,裡面有神秘的物品。

• 開啟密封貯藏盒之前需要與一般戰利品一樣先進行回收。

• 密封貯藏盒有四種品質:

  • 特化
  • 精良
  • 頂級
  • 裝備組

 

暗區檢查點的玩家貯藏箱

• 現在每個暗區檢查點入口都有玩家的貯藏箱。

• 不用再從暗區入口快速旅行回行動基地來取得回收的暗區戰利品。

 

ISAC 指派事項

• ISAC 指派事項是會顯示在地圖概觀中的新指派事項類型。

• ISAC 指派事項只會在玩家等級達到 30 時才能獲得。

• 每週都有一個新的 ISAC 指派事項給予玩家。

• ISAC 指派事項會給予玩家獨特外觀裝備作為獎勵。

 

一般

• 在遊戲中增加新的頂級武器。

  • 飢餓野豬:M60 輕機槍
  • 百夫長:M1911 手槍
  • 米德維:SAIGA12 霰槍彈
  • 歷史學家:M1A 狙擊槍
  • [萬眾矚目:AA12 霰槍彈]:請注意雖然在這次的更新後已經加入了萬眾矚目,但是要在 1.3 更新後才有辦法取得

• 歷史學家這把頂級狙擊槍已經可以在遊戲中取得。

• 為高等玩家新增 201+ 裝備分數暗區區段。

 

遊玩變更

遊戲內容

• 當玩家滿等時,配對困難與挑戰模式現在只會尋找也是 30 等的玩家。

• 裝甲傷害防禦上限已經被增加到 75%。

• 在掩體中的盲射與整體穩定度增加。

• 裝備分數現在會考慮進去最高的武器裝備分數,並且無視另外兩個。這會阻止玩家藉由裝備低品質武器才自主性降低裝備分數。

• 增加獵隼殞落的裝備分數需求以更準確地呈現它的難度(注意這個襲擊的難度並沒有改變)

  • 困難模式:裝備分數 160
  • 挑戰模式:裝備分數 180

 

使用者介面

• 在主目錄概觀選單中,體力上方的生命值已更改為強韌度,它把裝甲也列入計算了。個別的數值還是可以在角色選單中查看,體力也依然會增加生命值。

• 鳳凰點數上限從 1000 點增加到 2000 點。

• 對正在進行互動的玩家進行射擊,會導致互動計時退回。(如打開補給箱或者劫持回收)

• 玩家現在可以在遊戲介面上看到語音交談指示器,以確認自己的 VOIP 是否正常運作。

• 特殊裝備商人英文原名修改。

 

物品 

• 衛哨呼喚的 4 件裝備天賦現在只會對半自動武器(手槍、霰彈槍、狙擊槍)有用。

• 效能模組的第二個加成現在被大幅增加。

 

暗區

• 直升機的回收出發計時被增加到 60 秒

 

戰利品平衡

我們對戰利品掉落做了許多改變。特定的活動現在會提供下列獎勵。

任務

• 困難模式(頭目掉落)

  • 1x 163 頂級

• 困難模式(任務獎勵)

  • 1x 163 頂級

• 挑戰模式(頭目掉落)

  • 2x 182 頂級
  • 1x 182 頂級或 214 裝備組
  • 有機會掉落 1x 191 裝備組

• 挑戰模式(任務獎勵)

  • 1x 182 頂級

 

獵隼殞落/淨空天際

• 挑戰模式(頭目掉落)

  • 1x 204 頂級武器
  • 1x 214 裝備組
  • 1x 182/204 頂級或 214/240 裝備組

• 挑戰模式(每週獎勵)

  • 1x 204 頂級武器
  • 1x 214 裝備組

• 挑戰模式(頭目掉落)

  • 1x 204 頂級武器
  • 1x 240 裝備組
  • 1x 204 頂級或 240 裝備組

• 挑戰模式(頭目掉落)

  • 1x 204 頂級武器
  • 1x 240 裝備組

 

暗區

• 在暗區增加密封貯藏物作為暗區的新戰利品來源。貯藏物必須要在回收後才能打開。貯藏物可能包含精良以上品質的道具,包含:

  • 裝備品(武器、裝備或模組)
  • 國土戰略局科技
  • 暗區資金

• 區段 0-160 與 161-200

  • 有名字的頭目現在有機會掉落頂級或裝備組密封貯藏物。如果掉落的話,它會取代保證的頂級物品
  • 菁英 NPC 現在有機會掉落精良密封貯藏物
  • 有名字的 NPC 等級 30(DZ01 和 DZ02)
    • 1x 163 頂級或 191 裝備組
  • 有名字的 NPC 等級 31(DZ03 和 DZ04)
    • 1x 163/182 頂級或 191/214 裝備組
  • 有名字的 NPC 等級 32(DZ05 和 DZ06)
    • 1x 163/182/204 頂級或 191/214/240 裝備組

•為裝備分數 200+ 增加一個新的暗區區段。這個區段會含有更加艱難的敵人(等級 32 至 34)並且給予更好的獎勵

  • 所有 NPC 掉落物都會在精良品質以上
  • 所有國土戰略局科技掉落物會是頂級品質
  • 有更高的機會從精英與有名字的 NPC 取得密封貯藏物
  • 空投補給線在會包含一個頂級物品裝備分數 182(DZ 01-04)、204(DZ 05-06)以及有機會得到裝備組裝備分數 214(DZ 01-02)、214 至 240(DZ 03-04)、240(DZ 05-06)
  • 有名字的 NPC 等級 32(DZ01 和 DZ02)
    • 1x 182/204 頂級或 214/240 裝備組
  • 有名字的 NPC 等級 33(DZ03 和 DZ04)
    • 1x 182/204 頂級或 214/240 裝備組
  • 有名字的 NPC 等級 34(DZ05 和 DZ06)
    • 1x 204 頂級或 240 裝備組

 

錯誤修正

• 修正了玩家天賦效果可以藉由反覆裝備/取消裝備來疊加的錯誤。

• 修正了「奮不顧身」裝備天賦會造成玩家傷害抗性降低而非增加的錯誤。

• 修正了「萬物平衡」裝備天賦會在肩托後永久有效的錯誤。

• 修正了「殘暴打擊」裝備天賦會造成傷害倍數增加而非增量的錯誤。

• 修正了「射即是空」角色天賦在彈夾剩下一發子彈時,武器可能會卡彈的錯誤。

• 修正特化裝備天賦在背包裝備後不會受到隨後裝備變更所影響的錯誤。

• 修正了「浪人之路」天賦使用近戰攻擊不會發動擊殺生命值效果的錯誤。

• 修正了「謀略之權」天賦不會對其他玩家發動的錯誤。

• 修正了某些技能觸發天賦可以只藉由瞄準就觸發的錯誤。

• 修正了使用某些物品可以讓出血抗性超過 100% 的錯誤。

• 修正了玩家可以使用機動掩體技能穿出可遊玩區域的錯誤。

• 修正了某些任務門口在重新啟動任務後不會開啟的錯誤。

• 修正完成「地下停屍間」或「林肯隧道」任務後行動基地其中一個支部不會正常解鎖的問題。

• 修正了玩家無法正確升級行動基地中支部的問題。

• 修正小型內紅點瞄準鏡配件不會隨機出武器傷害加成,即使它在設計圖中是個被保證的屬性。

• 修正在行動基地的 NPC 講話過於重複的錯誤。

• 修正如果至少一個行動基地支部沒被啟動時(未使用筆電),支部資源不會正確顯示的問題。

• 玩家在進行「救援:坦德隆的平民」支線任務時,不會再被傳送到不正確的檢查點。

• 修正使用消耗品會導致玩家不能瞄準直到動畫結束的問題。

• 修正在暗區檢查點切換武器時會有畫面重複出現的問題。

• 玩家角色在攀爬高的掩體時會把武器收好。

• 改善玩家間交易的使用者介面提示。

• 修正玩家在進行「拯救人質:中城東區」的醫療遭遇時會被傳送回安全藏身處的現象。

• 修正玩家在哈德森難民營會被傳送到上個檢查點的錯誤。

• 修正玩家在布魯克林不能從大地圖中啟用任意漫遊配對的問題。

• 修正玩家在使用防彈護盾時切換視點後,防彈護盾會出現畫面錯誤的問題。

• 修正獵隼殞落中的防禦機槍塔可以在中距離擊中掩體後玩家的問題。

• 修正獵隼隕落中一些物件無法提供戰術掩護的問題。

• 修正多個在阿拉伯語中的提示無法正確顯示的問題。

• 修正多個死亡平民會向玩家要求物品的現象。

• 修正叛變狀態結束太快的一個罕見案例。

• 修正玩家在布魯克林會掉落地圖的一個錯誤。

• 玩家在行動基地改變火力後,製作物品現在會正確的更新設計圖的數值。

• 玩家在叛變狀態時不再可以傳送到隊友所在的更高暗區區間。

• 修正在無法找到配對時,自動配對會跳到錯誤的任務難度。

• 修正了在掩體中玩家角色會阻擋瞄準的錯誤。

• 還有更多!

 

PC 版專屬

• 修正了在 PC 版可能會發生自動瞄準的問題。

• state.cfg 檔案將會顯示最小與最大的滑鼠靈敏度。

• 在遊戲介面設定新增停用所有搖桿輸入的選項。

• 新增以裝備分數排序道具欄物品的選項(僅限 PC)。

• 新增瞄準切換選項,不再需要按住才可以瞄準。

• 玩家現在可以在「概觀」畫面對裝備點選右鍵,直接進入配件畫面。

• 玩家現在可以重新指定 ALT 按鍵。

• 玩家現在可以從開始畫面離開遊戲。

• 修正開啟雙螢幕時,遊戲介面不會正確置中的問題。

• 修正大地圖下捲動任務概觀的問題。

• 修正有時滑鼠無法捲動可用校準的問題。

• 修正錯誤的校準選項可以在校準站選擇的問題。

• 修正某些使用者無法使用滑鼠游標在一定距離搜刮物品的問題。

• 現在透過鍵盤使用「對齊標記」功能會更加順暢。

 

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