The Division《全境封鎖》更新 1.3:地下世界-更新紀錄

以下是將於 6 月 28 日(週二)推出的 1.3 版更新內容。

擴充資料片 1:地下世界

請注意玩家必須擁有《地下世界》DLC 才能夠存取此內容。此內容於 6 月 28 日可於 Xbox one 和 PC 平台遊玩,而 Playstation 4 平台能於 8 月 2 日進行遊玩。

地下世界

• 在曼哈頓未知且幽閉的地底世界有個秘密戰爭展開了。根除這些威脅並贏得獨特的獎勵。
• 在單人或最多四人合作之下探索紐約的地底世界。
• 行動:體驗有著全新環境災害與陷阱的隨機產生關卡。
• 政令:藉由改變同隊與敵人的交戰準則來為遊玩增加獨特的改變,結合更多的政令以解鎖更好的獎勵。
• 地下階級:賺取地下經驗並攀升階級以解鎖新的政令、行動類型以及獨特的外觀物品。

 

新襲擊任務:「龍之巢穴」

• 旅行到地獄廚房並調查傳言能在曼哈頓引起浩劫的新淨化者武器。
• 你必須達到角色等級 30,並且完成「大會廳」任務後才能進行這個任務
• 此遭遇是設計給四個頂級裝備玩家的隊伍。
• 英雄模式會在推出一週後可供進行。

 

新裝備組與武器

• 新增四個裝備組:

  • B.L.I.N.D.-藉由這個混合式裝備組使用強化的脈衝技能以及閃光彈來控制戰場。
  • 死眼-使用強大的暴擊傷害或者精準的爆頭來掌控長距離交戰。
  • 火冠-使用這個進攻裝備組來為敵人染上熾焰。
  • 開拓者-使用這個終極的支援裝備組來強化你的整個團隊。

• 新增一個新的武器:

  • B.L.I.N.D.系統 MDR 步槍:請注意雖然已在遊戲中加入,但是要到未來更新才能夠取得。

 

更新 1.3

以下內容、改變和錯誤修正已在 6 月 28 日對 Xbox one 和 PC 平台適用。很不幸地,此更新在 PlayStation 4 平台有所延期,請等待近期的更多資訊。

新功能

全新裝備組

• 由完成曼哈頓最具挑戰性的活動來取得裝備組。
• 收集並裝備裝備組可以獲得強大的屬性加成及天賦。
• 新增一項裝備組:

  • 「阿爾法橋」– 利用這組強大的裝備組來善用所有已裝備武器的天賦

 

新增武器種類及頂級武器

• 新增9項武器種類:

  • 軍用 G36 突擊步槍
  • G36C 突擊步槍
  • 加強版G36 突擊步槍
  • 庫存 SVD 狙擊步槍
  • 傘兵 SVD 狙擊步槍
  • PP-19 衝鋒槍
  • 加強版 PP-19 衝鋒槍
  • X-45 手槍
  • 第一波 X-45 手槍

• 新增一項頂級獨特武器:

  • 萬眾矚目-一項獨特的全自動霰彈槍,為近距離交戰量身訂做的武器。


英雄及挑戰難度任務

• 新增兩項挑戰難度任務:

  • 哈德森難民營
  • 皇后區隧道營地

• 新增英雄難度:

  • 挑戰更強大的敵人來取得最頂尖的獎勵。
  • 可使用於襲擊和主線任務:哈德森難民營、皇后區隧道營地、俄國大使館、林肯隧道檢查點、萊辛頓活動中心、沃倫蓋特發電廠。
  • 可用於襲擊:獵隼殞落、淨空天際以及龍之巢穴。請注意龍之巢穴的英雄模式會在推出後一週供地下世界擁有者進行。
  • 每日任務不支援英雄難度。


行動基地擴張

• 行動基地內的「轉運站」為新的公共社交區域。
• 「轉運站」入口位置在行動基地內後方的獎勵供應商旁邊。
• 拜訪高價值目標軍官和全新的商人。
• 特殊裝備商人被分開成兩個「轉運站」中的商人:物品商人和設計圖商人
• 玩家可以直接快速旅行至「轉運站」。

武器重新校準

• 玩家現在可以於校準站重新校準武器的其中一項天賦。
• 重新校準武器天賦需要消耗武器套件以及鳳凰點數,武器套件可由遊戲中掉落品或玩家製作取得。

遊玩變更

遊戲內容

• 新增裝備分數 231+的暗區區段。
• 增加玩家貯藏箱空間至 70 格(包含行動基地升級)。
• 角色等級 30 的玩家現在進行任意漫遊時只會遭遇等級 30 或以上的 NPC。
• 重新平衡過的 NPC 弱點更加地一致,這影響了需要觸發弱點的傷害量以及觸發後造成的傷害量。
• 玩家現在可以將三個頂級特工科技轉換為任何一個頂級製作材料。
• 降低 204 頂級和 240 裝備組物品與設計圖的鳳凰點數需求。
• 在科技支部的特殊裝備商人現在只販賣物品而不再販賣設計圖。設計圖被移動到「轉運站」的商人販賣。
• 玩家不再能夠分享一個已被裝備的物品。
• 對於導致玩家長期處於戰鬥中的 NPC 威脅列表已做調整,玩家可以在超過一定距離或者超過一段時間之下脫離戰鬥。
• 玩家現在如果閒置超過 15 分鐘將會被伺服器剔除。
• 玩家現在可於無法重生區域進行配對,並且也可以快速旅行至該區內的隊伍進行活動。
• 玩家不再能於頭目戰中剔除隊伍成員直到任務完成的一分鐘後。此限制並不對閒置或者處於任務區域外的隊伍成員適用。
• 現在所有玩家都必須處於「淨空天際」的最終圓環才能夠與筆電以及保險絲進行互動。
• 在「淨空天際」最終圓環的敵人在所有玩家進入該區域前,被殺死會即刻重生。
• 玩家現在無法於掩體間移動時施放機動掩護技能。
• 非物理傷害恢復力現在被限制在 90%。

武器

除非有另外表明,這些改變只會影響在更新 1.3 之後取得的武器。

• 對數個武器種類增加獨特加成:

  • 輕機槍-增加對不在掩體內的敵人的傷害 X%。
  • 霰彈槍-增加對敵人嚇阻的機率。此效果並不會對其他玩家造成影響。
  • 突擊步槍-增加對敵人裝甲傷害加成。這並不會影響對其他玩家造成的傷害。

• 將衝鋒槍的武器加成從增加暴擊機率變為增加暴擊傷害。
• 增加霰彈槍的基礎傷害。
• 降低 AUG 和 Vector 的傷害。這對新的與既存的槍枝都會有影響。
• 增加 M1A 的最小準確度限制。在持續射擊時,準心會比過去還擴散得更大。這對新的與既存的槍枝都會有影響。
• 使用爆破子彈造成的傷害被降低。
• 對其他玩家使用燃燒子彈的效果被降低。

物品

• 每個裝備都將有無法被重新校準的配件欄位數量。這項改變只對更新 1.3 之後的掉落裝備造成影響。每件裝備現在會有:

  • 胸部:2 個配件欄位
  • 面具:1 個配件欄位
  • 護膝:1 個配件欄位
  • 背包:1 個配件欄位
  • 手套:0 個配件欄位
  • 槍套:0 個配件欄位

• 槍套現在永遠都會有 3 個屬性。
• 「衛哨呼喚」和「突襲者」裝備組的 2 件與 3 件加成被降低,而我們現在新增了一個 5 件加成。4 件加成並未被改變。

  • 「衛哨呼喚」的加成原本是:
    • 2 件:+30%爆頭傷害
    • 3 件:+20%對菁英傷害
  • 「衛哨呼喚」的加成現在是:
    • 2 件:+30%爆頭傷害
    • 3 件:+20%對菁英傷害
    • 5 件:+20%爆頭傷害和 +10%對菁英傷害
  • 「突襲者」的加成原本是:
    • 2 件:+20%對敵方裝甲傷害
    • 3 件:+50%爆擊傷害
  • 「突襲者」的加成現在是:
    • 2 件:+10%對敵方裝甲傷害
    • 3 件:+20%爆擊傷害
    • 5 件:+10%對敵方裝甲傷害和+30%爆擊傷害

暗區

• 231+裝備分數暗區區段現在會有更多強大的 NPC。

  • DZ 01-02  NPC 等級 33
  • DZ 03-04  NPC 等級 34
  • DZ 05-06  NPC 等級 35

• DZ 05-06 在裝備分數區段 201-230 現在會有機會掉落裝備分數 229 頂級或者 268 裝備組。
• 暗區箱子現在會隨你的裝備分數區段以及玩家所在區域有更好的差異化。

戰利品改變

• 高風險高價值目標現在會隨著裝備分數有獎勵與難度的改變。
• 對主要任務挑戰模式的戰利品掉落進行常態分佈化。
• 「蛇杖」現在可能會在困難模式頭目掉落。
• 普通模式任務現在會掉落精良物品。
• 綠色特工科技在等級 30 之後不再會在暗區掉落。

使用者介面

• 增加基礎傷害數值以讓比較武器更簡單。
• 裝備模組和武器模組現在合併在相同的物品欄顯示。
• 增加雜項物品欄位。
• 改善補給空投在大地圖的明顯程度。

 


錯誤修正
• 修正「掠奪者」套裝的 4 件套裝加成的流血果不會觸發玩家的「碎片四射」天賦。
• 修正玩家裝備著「野戰醫生」天賦時使用醫療包會導致同隊玩家技能物品的錯誤。
• 修正電磁脈衝手榴彈有時候不會觸發「最終手段」套裝的 4 件套裝加成的手榴彈拆除效果。
• 修正行動 ISAC 計時器顯示錯誤時間的問題。
• 「掠奪獵手」武器天賦現在修正為玩家本身的生命值作為回復量,而非目標生命值。
• 修正「倖存者連結」特有技能在玩家攜帶物品時往後走會給予的加速效果。
• 修正防彈護盾在玩家進行翻滾時會失去物體碰撞。
• 修正防彈護盾在開啟和關閉物品欄後會變成無敵狀態。
• 修正脈衝有時候無法偵測 NPC 的問題。
• 修正脈衝在使用「偵查包」改造時無法偵測到戰利品貯藏箱的錯誤。
• 修正讓玩家在樓梯頂端使用機動掩體可以穿過物件的錯誤。
• 修正不同陣營 NPC 在補給空投事件進行中會於該地點交戰的情形。
• 修正補給空投通知與任務追蹤上顯示不一致的問題。
• 修正爆破子彈有時候可以傷害在掩體後的玩家的錯誤。
• 修正有時候設計圖顯示的傷害比實際製作出武器傷害還要低的錯誤。
• 修正寄出隊伍邀請給建議玩家名單中的玩家時,會在大地圖中顯示該玩家於暗區中位置的問題。
• 修正 VoIP 語音會造成暗區延遲及停格的現象。
• 修正密封貯藏盒給予國土戰略局裝備時,如果玩家口袋已經額滿則多餘裝備不會掉至地面。
• 修正玩家有時候無法撿取 NPC 掉落的貨幣。
• 修正叛變特工在被消滅後圖示仍然顯示於地圖上的錯誤。
• 修正玩家可以使用防彈護盾穿越暗區檢查點大門,導致叛變特工進入暗區檢查點。
• 修正玩家於克林頓區的電子產品店會被傳送出去的錯誤。
• 修正玩家在進行汽油彈製造場任務時可以離開遊戲區域的錯誤。
• 修正汽油彈製造場任務有時候第一個目標在玩家使用黏彈解決 NPC 以及液態汽油槽後,目標無法正確完成的問題。
• 修正汽油彈製造場任務爆炸場面的幀率問題。
• 修正玩家於暗區06 時會被判定離開遊戲區域並且被傳送出去的錯誤。
• 修正玩家於暗區01 爬梯子時可能會損傷的錯誤。
• 修正多項於布魯克林的區域攻堅任務出現的角色碰撞問題。
• 修正「搜索與摧毀」的重要目標標示不會出現在大地圖的錯誤。
• 修正熨斗區的高價值目標 NPC 可以射穿牆壁的錯誤。
• 修正地獄廚房高價值目標任務有時候會把戰利品鎖在門後的問題。
• 修正暗區 04 有時候會出現一群等級 1 的 NPC。
• 修正有時候拆解視窗會和製作站介面重疊的情形。
• 修正可能會重新校準不是實際顯示數值的問題。
• 修正有時候重新填裝子彈時會忽略長彈匣配件。
• 修正重新填裝動作不會完整結束的錯誤。
• 修正玩家會卡在盲射狀態的問題。
• 修正玩家在進行不會移動的互動時出現掉落傷害警示。
• 修正遠處掉落的外觀物品於遊戲中顯示的顏色。
• 修正暗區內的手榴彈及玩家槍聲的傳播錯誤。
• 修正多項與巡邏的聯合作戰部隊互動時出現的字幕翻譯問題。
• 修正朋友在大地圖中未組隊時不會顯示在大地圖的問題。
• 修正任務介面會消失導致任務失敗的罕見錯誤。
• 修正遊戲內商店的少量文字。
• 修正月球顯示顛倒的錯誤。
 
PC專屬修正
• 改善了消耗品與手榴彈選擇環的操控。
• 新增對自身立即施放技能的按鍵設置。
• 包含玩家名稱的玩家擊殺訊息現在會在本地聊天中廣播。
• 增長聊天忽略清單的長度,既有的項目將會被放到清單最後。
• 修正高價值目標軍官的 UI 通知。
• 修正在物品庫的裝備模組畫面中,滑鼠滾輪無效的問題。
• 修正玩家與商人對話時,在換藍圖選擇後滾動條不會回到介面頂端。
• Tobii 眼球追蹤器:將「注視時瞄準(Aim-At-Gaze)」與「注視時進入掩體(Cover-At-Gaze)」選項分開。

 

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